Тем, кто наблюдает за жизнью и развитием проекта S.T.A.L.K.E.R., начиная с ранешних этапов создания, есть любопытная новость. Ни для кого не тайна, что Сергей Григорович, руководитель GSC Game World, извещал в онлайн-конференциях печатным изданиям "Аргументы и факты" и "Комсомольская правда" про то, что в разработку S.T.A.L.K.E.R. 2 вовлечены люди, работавшие над 1 частью. Но кто конкретно данные люди, не называлось. Теперь мы счастливы вам назвать фамилия одного из их. В разработке 2-ой части чернобыльского шутера участвует Алексей Сытянов, руководящий идеолог-концептуалист оригинальной игры с того момента, когда она еще носила подзаголовок Oblivion Lost.
Тем, кто наблюдает за жизнью и развитием проекта S.T.A.L.K.E.R., начиная с ранешних этапов создания, есть любопытная новость. Ни для кого не тайна, что Сергей Григорович, руководитель GSC Game World, извещал в онлайн-конференциях печатным изданиям "Аргументы и факты" и "Комсомольская правда" про то, что в разработку S.T.A.L.K.E.R. 2 вовлечены люди, работавшие над 1 частью. Но кто конкретно данные люди, не называлось. Теперь мы счастливы вам назвать фамилия одного из их. В разработке 2-ой части чернобыльского шутера участвует Алексей Сытянов, руководящий идеолог-концептуалист оригинальной игры с того момента, когда она еще носила подзаголовок Oblivion Lost.