Важно перед началом: как работает «редкость» и где искать правду
В игре нет классической «редкости» по цветам: редкость — это уникальные стволы с именами, топ-броня (в том числе экзоскелеты), продвинутые детекторы, редкие артефакты и секретные тайники.
Лучший инструмент для планирования — интерактивные карты (MapGenie, WindowsCentral) и сводные списки регионов/областей: они помогают сверить реальные названия и точки входа.
Артефакты чаще всего фармятся в именованных аномальных полях («Old Mill», «Magnetic Cave», «Ribs», «Pol Depot» и т.д.), которые отмечены в проверенных гайдах и обсуждениях. После выбросов и с течением времени спавн обновляется — выгодно бегать «кольцевыми» маршрутами.

Доступные интерактивные карты зоны Сталкер 2:
Gamerguides — карта «The Zone Map»
https://www.gamerguides.com/stalker-2-heart-of-chornobyl/maps/the-zone-map
Подробная интерактивная карта, основанная на собираемых фрагментах в высоком разрешении. На ней отмечены уникальное оружие, артефакты, квестовые точки, тайники, коллекционные предметы, торговцы, техника, NPC и другие полезные объекты. К каждому маркеру прилагается скриншот и описание.Game8 — интерактивная карта и гайд по регионам
https://game8.co/games/STALKER-2-Heart-of-Chornobyl/archives/484610
Отличный инструмент с визуализацией карты, легендой, группами интересов: базы, торговцы, аномалии, тайники, артефакты, экзоскелеты. Можно удобно переключаться между пинами, отображать их/скрывать, включать поиск и отмечать прогресс. В описании также перечислены все регионы (от Lesser Zone до Prypiat).MapGenie — веб-версия
https://mapgenie.io/stalker-2-heart-of-chornobyl/maps/the-zone
Неофициальная, но детализированная карта. Включает более 4000 точек — тайники, коллекции, оружие/модификации, аномалии и т.п. Доступна синхронизация прогресса, поиск и включение/отключение категорий. Есть удобный веб-интерфейс.
Карта-маршрут по Зоне: от юга к северу (с краткими профит-пометками)
Ниже — список реальных регионов, расположенных от стартовых зон к поздним, с подсказкой, чем они ценны для охотника за «редкими предметами Stalker 2». Полный перечень регионов подтверждён сводным списком.
Lesser Zone (Залисся) — стартовые тайники, первые уникальные стволы по квестам («Warlock’s Debtor», «The Poppy Field»).
Cordon (Кордон) — ранние «секретные места», доступ к первому сюжетному экзоскелету ближе к концу цепочки «Legends of the Zone»
Garbage (Свалка) — удачный ранний фарм тайников/квестовых уникалок.
Rostok (Росток) — крупная база, торговцы и техника; рядом — уникальный пулемёт «Glutton»
Chemical Plant (Химзавод) — набор квестовых/секретных точек, где прячутся сейфы с уникальным оружием («Trophy» и др.).
Malachite, Burnt Forest, Duga (ДУГА), Wild Island — связующие зоны; на Wild Island по сюжету дают снайперку «Lynx»
Cement Factory (Цементный завод) — источник редкого «Decider» и редких модов; рядом дорога к Cooling Towers.
Zaton (Затон) — насыщен секретами: «SOFMOD», «Predator», «Clusterfuck» и др.; много аномалий для фарма.
Swamps (Болота) — сюжетные награды (пистолет «Deadeye»).
Cooling Towers (Охлаждающие башни) — ранний бесплатный экзоскелет «Cuirass» в SKD Assembly Unit; обилие аномалий.
Yantar (Янтарь), Red Forest (Рыжий лес) — продвинутые торговцы/детекторы (чуть ниже — детали), сюжетный прогресс; «Whip» в Red Forest после миссии.
Yaniv (Янив) — центральный поздний хаб с магазинами, где продаются лучшие детекторы; рядом «Spark Bunker».
Jupiter (Юпитер) — «Texan» в Abandoned Science Campus; продвинутая броня.
Prypiat (Припять) — «высшая лига»: Гаусс-пушка в кинотеатре, несколько экзоскелетов (Diamond, Liberty и др.).
Iron Forest, CNPP, Generators — поздние/сюжетные участки с высокой наградой и риском.
Топ-детекторы и где их достать (чтобы фармить артефакты без боли)
Echo — базовый, подбирается в самом начале в «There and Back Again». Полезен лишь как старт.
Bear — апгрейд «первого поколения»: круговой захват + хорошие визуальные/звуковые подсказки. Получают за сайдквест «A Sign of Hope»; также встречается у торговцев (Росток/Янив).
Hilka (HILKA/«Гилка») — лучший дальнобойный поиск (~до 100 м по гайдам), идеален для разведки полей; у продавцов в Яниве.
Veles — топ-уровень: точечная пульсация по артефакту, максимальная точность; квестовая награда по мейн-квесту «In Search of Past Glory» или покупка у поздних торговцев (Янив/Янтарь) по данным гайдов и репортов.
Совет по связке: идёте Hilka → переходите на Bear/ Veles у самого «гнезда», чтобы быстро «захватить» цель. Этот паттерн подтверждается практическими гайдами сообщества.
Пять «кольцевых» точек фарма артефактов (с реальными именами полей)
Ниже — короткие маршруты по именованным аномалиям, где чаще всего «падают» дорогие артефакты. Все названия взяты из проверенного STEAM-гайда и тематических обсуждений; они совпадают с реальными топонимами на интерактивных картах.
Zaton: Old Mill → Vehicle Graveyard → Detention Center
Зачем: плотные поля с «электро»/«термо» аномалиями, высокий шанс редких артефактов (выгодный ранний-средний фарм).
Cooling Towers: SKD Assembly Unit периферия → Electric Field
Зачем: вблизи SKD много «электро»-узлов, по кругу собираете дроп и параллельно заглядываете за Cuirass Exoskeleton на верхних прогонах.
Cement Factory: Explosion Funnel → Poisonous Hole → Brood
Зачем: три плотных узла, удобный круг без лишних перестрелок, тайники в цехах и подвалах.
Swamps: Pol Depot → Depot Tunnel
Зачем: связка аномалий в логистических коридорах; удобна как промежуточный фарм при движении на север.
Burnt Forest: Magnetic Cave → Ribs → Old Mill (другая)
Зачем: «магнитные» поля и узкие балки — аккуратность обязательна, но награда оправдывает риск.
Примечание: список аномальных названий и их расположение постоянно подтверждаются в живых обсуждениях, но сами спавны артефактов зависят от таймеров/выбросов. Планируйте забеги после выброса.
Уникальное оружие: точечные места, которые нельзя пропускать
Полный перечень именных стволов с локациями и скриншотами — в свежем гайде PC Gamer (обновлён 14 февраля 2025). Ниже — выборка самых «вкусных» с привязкой к регионам, чтобы выстроить маршрут без спойлеров сюжета.
Valik Lummox’s AKM-74S — Lesser Zone, водонапорная башня севернее Залисся; идёт по цепочке «Warlock’s Debtor». Отличный «ранний король» с магазином и оптикой.
Unknown Stalker’s AR416 — Lesser Zone, квест «The Poppy Field» (икона → дилемма диалога). Высокий тир, можно добыть очень рано.
Special (AKM-74U) — Cordon, у мельницы северо-восточнее Rookie Village. Компактный и меткий «работяга»
Drowned (AKM-74S) — Garbage, район Slag Heap; связана с микроквестом у входа. Лёгкая «потайная» добыча.
SOFMOD (AR416) — Zaton, Railway Maintenance Facility, юго-запад; лежит в кладовой. Топовый набор навесов «с коробки»
Predator (M860 Cracker) — Zaton, Izumrudne; лежит в сундуке в тыльном здании (в гайде отмечен баг спавна, учтите патч-состояние).
Clusterfuck (AR416) — Zaton, Sniper’s Nest, сайд «Three Captains» от Сони в Скадовске. Стабильный штурмовой вариант.
Decider (Dnipro) — Cement Factory, квест «Uninvited Guests»: пистолет-пулемёт Митрыка в подземелье; можно оставить себе.
GP-25 (гранатомёт) — Cement Factory, Intercom Tower; код сейфа 030794. Редкий, хотя без уникального имени.
GROM S-15 (АКМ-74U мод.) — Cooling Towers, южнее SKD Assembly Unit; в яме с огненными аномалиями.
Glutton (RPM-74 LMG) — Rostok, западная окраина: подпроход с рубильником и запертой серой дверью. Мощный «чистильщик»
Whip (SVU-MK S-3) — Red Forest, на столе в офисе после «An Act of Mercy». Снайпер для поздних боёв.
Texan (RAM-2) — Jupiter, Abandoned Science Campus, в испытательной комнате бункера. Крепкий шотган.
Gauss Gun — Prypiat, кинотеатр на севере города (взрывом вскрыть дверь); также падает с бойцов «Монолита»
Экзоскелеты: где взять бесплатно и где искать топ
Сразу на ранней «середине» игры можно стать почти неубиваемым — если знаете короткие лестницы и правильные балки.
Cuirass Exoskeleton (Duty-стиль) — Cooling Towers, SKD Assembly Unit: на верхнем пролёте стеллажей, подниматься по восточным лестницам/настилам и дальше по лестнице в тыловом углу. Работает как «бесплатный» ранний экзо.
Diamond Exoskeleton —
Yaniv, Spark Bunker (разблокируется по мейн-квесту «The Boundary»; можно «забайтить» ранний доступ с помощью ящика).
Prypiat, Sunny Kindergarten, 2-й этаж — ещё один гарант.
Дополнительно: Liberty Exoskeleton (Bookstore, Prypiat), Operator Exoskeleton (Fluoridation Station, Jupiter) — безопасные поздние «пики».
«Секретные места» с высокой окупаемостью (тайники, магазины, базы)
Журналистские тайники (Journalist’s Stashes) — цепочка на десятки точек по всей Зоне, и многие содержат именные стволы: «Viper Monolith», «Riemann Integral-A», «Veteran VSS» и т.д. Обязательно держите под рукой список (Game8/PCGamesN фиксируют ключевые записи).
Rostok Base — продавцы, техник, бар; удобный «узел» перед рывком на север.
Yaniv Station — главный поздний хаб: почти все продавцы держат Hilka/Bear/Veles, цены в районе 3 600–9 000 купонов по сводкам GameSpot; отсюда легко прыгать в Prypiat/Jupiter.
Практический «круг» фарма редких артефактов и лута (3 этапа)
Этап 1 (ранний): Lesser Zone → Cordon → Garbage → Zaton
Заберите Valik Lummox’s AKM-74S и Unknown Stalker’s AR416; на Cordon заскочите к мельнице за Special. На Garbage — «Drowned». На Zaton — SOFMOD, затем бегите «Old Mill → Vehicle Graveyard → Detention Center». Детектор: Bear (сайд «A Sign of Hope») или покупка в Ростке при наличии.
Этап 2 (средний): Cement Factory → Cooling Towers → Rostok/Red Forest
Взять Decider, GP-25, затем — бесплатный Cuirass Exoskeleton в SKD Assembly Unit. После апгрейда снаряжения — «Electric Field» кругом; на выносе — Glutton (Rostok). Детекторы: начните переход на Hilka (если есть продавец), держите Bear под рукой.
Этап 3 (поздний): Yaniv → Jupiter → Prypiat
В Яниве докупите Veles и доберите броню (Diamond Exoskeleton в Spark Bunker/детсад «Солнышко»). На Юпитере — Texan, в Припяти — Gauss Gun, параллельно чистите книжный (Liberty Exo). Фарм аномалий тут приносит топ-артефакты и максимум купонов.
Три частых ошибки, из-за которых теряют лут
Игнор детекторов и «зачистка на слух». На поздних полях это гарантированный минус к кошельку и к здоровью. Hilka для поиска, Veles/ Bear для добора — золотой стандарт.
Спешка мимо вертикали. Бесплатный Cuirass в SKD — на верхних прогонах; многие пробегают мимо под огнём Монолита. Поднимайтесь по восточным лестницам, дальше по мосткам — и только потом в бой.
Отложенные «журналистские» тайники. В них часто лежит прямо-таки мета-лутик, особенно «монолитные» варианты оружия — проверяйте списки.
Где сверять названия локаций и точки спавна (для самопроверки)
Список всех регионов и баз: Game8 (актуальная структура мира; видны связи зон).
Интерактивные карты (пины аномалий/тайников/купцов): MapGenie, WindowsCentral Map Tool.
Артефактные поля (имена «Old Mill», «Magnetic Cave», «Ribs», «Pol Depot» и пр.): подробные каталоги и маршруты в STEAM-гайде.
Именные пушки (с квестами и скриншотами мест): PC Gamer (обновление от 14.02.2025).
Экзоскелеты (ранние и поздние): Game8/Kotaku (точки Spark Bunker, Sunny Kindergarten, SKD Assembly Unit).
Детекторы (как получить Echo/Bear/Hilka/Veles и где купить в Яниве): Game8, GameSpot, Destructoid, отчёты игроков.
Быстрые маршруты («мини-карта» словами)
Юг → Север (эконом-путь на экзо и пушки): Zalissya → Cordon/мельница (Special) → Garbage/Slag Heap (Drowned) → Zaton/Railway Facility (SOFMOD) → Cement Factory (Decider, GP-25) → Cooling Towers/SKD (Cuirass) → Rostok (Glutton) → Yaniv (покупка Veles) → Jupiter (Texan) → Prypiat (кинотеатр: Gauss Gun; Sunny Kindergarten/Bookstore: экзоскелеты).
Чистый артефакт-фарм (круги): Zaton «Old Mill → Vehicle Graveyard → Detention Center»; Cooling Towers периферия → Electric Field; Cement Factory «Explosion Funnel → Poisonous Hole → Brood». Запускайте после выброса; детекторы Hilka → Veles.
Итог
Если резюмировать, «секретные места» с максимальной окупаемостью — это связки аномалий с именами (Old Mill, Magnetic Cave, Ribs и т.п.) и технические узлы крупных зон (SKD Assembly Unit, Spark Bunker, Abandoned Science Campus, кинотеатр Припяти). Собирайте Hilka/Veles, рано берите бесплатный Cuirass, а уникальные стволы-гвозди — по проверенным точкам PC Gamer/интерактивных картам. Так вы получите стабильный доход артефактами и быстро соберёте «взрослую» сборку без гринда ради рандома.
Примечание о версии/патчах: отдельные предметы (например, «Predator» в Izumrudne) периодически упоминались как проблемные по спавну на ранних патчах; перед пробежкой сверяйтесь с актуальными заметками к обновлениям и интерактивной картой.