Компьютерные игры всего за полтора-два десятилетия прочно вошли в нашу повседневную жизнь, став таким же привычным развлечением, как просмотр кинофильма. Всего за сорок лет они прошли впечатляющий путь от банальных змеек и крестиков-ноликов до трехмерных эпических саг, не уступающих по качеству голливудским блокбастерам. Миры, создаваемые производителями компьютерных игр, поражают детализацией, неожиданными решениями, масштабом. Если совсем недавно игры делали по мотивам комиксов и кинофильмов, то сегодня в основу сценариев ложится судьба героев с экранов компактных консолей. Но далеко не всех устраивает тот факт, что сюжет любой игры все же имеет свой финал.

